This site uses cookies. More information presents the page The policy for cookies and similar technologies. CLOSE Close the warning message

x x The Institute of Computer Science

About us

The Institute of Computer Science is one of the six Institutes within the Faculty of Electronics and Information Technology, Warsaw University of Technology. The main activities of the Institute include:

  • Scientific research in selected areas of computer science,
  • Academic teaching in computer science (undergraduate and graduate studies for regular daytime students as well as for evening studies),
  • Advanced learning and continued education programs,
  • Advanced R&D projects in co-operation with domestic and/or international partners.

The Institute's main research areas include computer graphics, computer systems' architectures, software engineering, artificial intelligence and information systems. These research and teaching areas have influenced the organisation of the Institute: its staff is subdivided into four Divisions. For more detailed characteristics of these units (their staff, organisation, research projects, resources etc.) please follow the links to appropriate pages. To each of divisions belongs a specialised laboratory unit for carrying out the research and also for students preparing their major projects and diploma theses. Besides these three specialised laboratories, the Institute runs a large Computing Laboratory (more then 100 PCs and workstations) where students do most of their practical work.

The Institute of Computer Science is one of a few academic institutions in Poland with the longest tradition in computer research & development and education. Its history goes back to the year 1953 when the Division of Communications and Radio Equipment was established at the Faculty of Communications (so was called our Faculty then). In 1955, the Division has designed and build one of first electronic computers in Poland. It was called UMC1 (acronym for the Universal Digital Machine ) and featured vacuum-tube technology. In 1963 the Division was extended and renamed (according to its main activity) into the Division for of Mathematical Machines. In 1970, because of major reorganisation of the University, the Division was transformed into Institute for Construction of Mathematical Machines. Finally, in 1975 the Institute was re-baptised into the Institute of Computer Science.

The teaching in the field of computing and computers was started early, so that the first few MSc degrees in Computer Science were granted in 1962. From then on, the regular curricula in the field have been proposed with up to 80 students graduating each year. So, over last several decades more then 2500 computer professionals have been graduated from the Institute.

From the very beginning up to 1978 the Division and then Institute was headed by the late Professor Antoni Kiliński. In 1997, for his professional contribution into the field he was posthumously honoured with "Computer Pioneer Medal" awarded by IEEE Computer Society. Many former staff members of the Institute are employed in well known Universities in USA, Europe and Australia.

Currently, there are 75 people employed in the Institute of Computer Science, including 61 members of academic staff (9 professors, 1 associate professors, 28 assistant professors with a PhD degree, 8 assistants, 15 senior lecturers). The remaining employees are the engineering, laboratory and administrative staff.

x x

x x News

Zmarł ś.p. prof. dr hab. inż. Wiesław Winiecki

prof. Winiecki2

Dnia 5 września 2019 r. zmarł nagle ś.p. prof. dr hab. inż. Wiesław Winiecki

Read more...

Summer School in Computer Graphics

bowling dynamic scene

W połowie lipca odbyła się szkoła letnia Summer School in Computer Graphics. Uczestniczyli w niej studenci z University of Electronic Science and Technology of China w Chengdu.

Read more...

Seminarium "Ekonomiczne podstawy biznesu gier komputerowych"

games2_small

14 czerwca (piątek) o 10:15 w sali 120 Aleksy Uchański poprowadzi seminarium "Ekonomiczne podstawy biznesu gier komputerowych".

Read more...

Akademia Internetu Rzeczy - Darmowe Warsztaty

Darmowe Warsztaty - Szybkie Prototypowanie dla Internetu Rzeczy - Mini projekt "Od czujnika do Internetu"

 

Read more...

Karol Jerzy Piczak obronił pracę doktorską

KarolPiczak-2019

W dniu 14 maja 2019 roku Karol Jerzy Piczak obronił z wyróżnieniem rozprawę doktorską pt. "Klasyfikacja dźwięku za pomocą splotowych sieci neuronowych ".

Read more...

Warsztaty Unreal Engine 4

Unreal4 small

3 czerwca o godz. 18:30 w laboratorium CS2 odbędą się warsztaty poświęcone silnikowi gier Unreal Engine 4.

Szczegółowe informacje oraz możliwość zapisów na warsztaty na stronie Galery Warsztatowej  

Read more...

Wolontariat przy szkole letniej DeepLearn 2019 (22-26 lipca)

DeepLearn2019small

Poszukujemy studentów chętnych do wolontariatu (50%) i uczestnictwa (50%) w szkole letniej DeepLearn 2019 od 22 do 26 lipca 2019 roku.

Read more...

HackZurich - największy hackaton w Europie

hackzurich200

HackZurich - największy hackaton w Europie, odbędzie się w tym roku w dniach 27-29 września. W trakcie 40-godzinnych zawodów będzie okazja zmierzyć się z interesującymi, praktycznymi problemami. Zapisy startują 7 czerwca. 

Read more...

Praca przy systemie Uczelnianej Bazy Danych - OMEGA PSIR

Poszukujemy absolwentów informatyków lub magistrantów chętnych do pracy przy systemie Uczelnianej Bazy Wiedzy – OMEGA-PSIR.

Read more...

Potrzebna osoba do projektu naukowego

Poszukujemy osoby do wykonania zadań badawczych w ramach pracy magisterskiej i  projektu naukowego (2015/19/B/NZ5/02224) finansowanego przez NCN (OPUS-10). Celem pracy będzie opracowanie nowych algorytmów bioinformatycznych służących do analizy danych całoegzomowych pacjentów i identyfikacji patogennych wariantów genetycznych.  

Read more...

Projekt SoftPOS (możliwość praktyk)

softPOS small

WEiTI rozpoczyna współpracę przy realizacji software'owego terminala płatniczego (tzw. SoftPOS), pozwalającego na przyjmowanie płatności kartą na urządzeniach mobilnych wyposażonych w system operacyjny iOS/Android. Studenci mogą włączyć się do realizacji projektu w ramach praktyk studenckich.

Read more...

Seminarium "Gry dla programistów"

Games for programmers small

21 marca (czwartek) o 12:15 w sali 120 prof. Piotr Gawrysiak poprowadzi seminarium "Gry dla programistów".

Read more...
More... More...